วันศุกร์ที่ 21 มิถุนายน พ.ศ. 2556

Batman : Arkham City Revealed

Warner Bros. Interactive Entertainment has lifted the lid on the follow-up to 2009’s critically acclaimed and award-winning Batman: Arkham Asylum.
Batman: Arkham City RevealedBatman: Arkham City is set for release on Xbox 360, PS3 and PC in autumn 2011. It’s being created at Rocksteady Studios, developer of the original (pictured). Warner Bros. Home Entertainment Group acquired a majority stake in UK-based studio in February 2010.
Batman: Arkham City builds upon the intense, atmospheric foundation of Batman: Arkham Asylum, sending players soaring into Arkham City, the new maximum security ‘home’ for all of Gotham City’s thugs, gangsters and insane criminal masterminds,” reads the official press release.
“Set inside the heavily fortified walls of a sprawling district in the heart of Gotham City, this highly anticipated sequel introduces a brand-new story that draws together a new all-star cast of classic characters and murderous villains from the Batman universe, as well as a vast range of new and enhanced gameplay features to deliver the ultimate experience as the Dark Knight.”

Batman: Arkham City review


You can learn a lot about a person by watching them fight. In the case of Batman, though, you’ll learn a lot more about the people behind the person. In Rocksteady’s Arkham games, Batman is precise, disciplined and isolated. A counter-puncher, he can be motionless mere frames before impact and back that way before the camera’s even settled. He wastes neither energy nor attention – the odds against him won’t allow it.
Rocksteady is a studio of roughly 100 people making games that in other hands would require hundreds more, and making them better than hundreds of others do. It is precise, disciplined and isolated, making its games “in kind of a vacuum for a couple of years”, explains game director and studio co-founder Jamie
Walker. “Then eventually we release something and hope people like it.”
The studio doesn’t focus test, is deliberately selfish about the games it wants to make, and knows how to pick its battles. When game director and co-founder Sefton Hill jokes that Batman: Arkham City is the “smallest open-world game ever”, it comes with serious undertones.
Arkham City was a game that would test its creator’s principles from the outset. Conceived “about 12 months” before the completion of Batman: Arkham Asylum, it challenged the studio’s one-team, one-game philosophy. “Most single-project studios have a 1.5-team structure, with two games running
concurrently, one in the middle of development as the other is being finalised, [and] transitioning team
members between the two as required,” explains Hill. “This looks great on a spreadsheet, but while
it may seem counterintuitive, we believe it’s much more efficient to focus on one game at a time. There are no issues with transferring people between projects in order to try to solve problems, with one project always getting negatively impacted to put out the fires on the leading one.”
So over those 12 months, the team put together the basic outline for Arkham City’s story and added hooks into Arkham Asylum, such as the famous blueprints found – or rather not found until Rocksteady pointed them out – in the office of Warden Quincy Sharp. The rest of Arkham City, though, would have to wait.
When its time did come, however, there was never a conscious decision to make a ‘big’ game. “It was just that the first thing we sat down and said was: ‘What’s the best Batman game we can make?’” says Hill. “And, in a sense unfortunately, that was a big game. It would have been a lot easier for us if it hadn’t been.”
“How did we do it? I still ask myself that now,” Walker laughs. “We always class ourselves as a gameplay studio rather than a technology studio. Our skillset is very much gameplay mechanics, story [and] character, which is why I think we had such a good fit with Batman. But, yeah, doing something like a city as an open world was challenging. It was a huge technical undertaking.”
The Making Of: Batman Arkham City
“We broke one of our original rules when setting up the company in a sense, because we didn’t want to develop technology; that’s never been our goal. Our goal was to develop games,” says Hill. “Technology can get in the way of making good games, because you get obsessed with it. With Arkham City, it was, ‘We need to take on a technological challenge, but is it worth it? Will it deliver the Batman experience we want?’ And, yes, it was pretty trying. It wasn’t fully working until pretty much just before we shipped. There was a lot of faith put in, and this was the first time we’d really worked on something with so many moving parts.” Indeed, no part of City moves quite as much as Batman himself in his struggle to keep up with its plot, tossed as he is between a who’s who of series supervillains.
“We wanted to try to tell the story of how supervillains would react to being put in a super-prison together. We felt that was really interesting, and that we’d deliberately take the story relatively quickly through a number of supervillains,” says Hill. Never, he insists, was it about merchandising or flexing creative freedom. “If we’d had a story based around one character that was a better story, we’d have gone with it.”


Iron Man 1



เรื่องย่อ : โทนี่ สตาร์ค เป็นนักประดิษฐ์และนักอุตสาหกรรม มหาเศรษฐีพันล้านที่ถูกลักพาตัวไปขณะอยู่ต่างบ้านต่างเมือง แล้วก็ถูกบีบบังคับให้คิดค้นอาวุธที่มีประสิทธิภาพการทำลายล้างสูง แทนที่เขาจะใช้สติปัญญาอันปราดเปรื่อง และแนวคิดอัจฉริยะประดิษฐ์ตามคำสั่ง แต่ว่าโทนี่กลับสร้างชุดเกราะไฮเทค และหนีรอดการถูกจองจำมาได้ พอกลับมายังอเมริกาโทนี่ก็ต้องเผชิญหน้ากับอดีต และล่วงรู้แผนการชั่วร้ายที่มุ่งทำลายล้างโลก เขาจึงต้องสวมชุดเกราะทรงพลัง และปฏิญาณว่าจะพิทักษ์โลกใบนี้ในนาม ไอรอน แมน
iron man movie jeff bridges 300x200 Iron Man 3 Feature: An Iron Man Movie Retrospective iron man tank 300x187 Iron Man 3 Feature: An Iron Man Movie Retrospective

Iron Man 2

Iron Man 2 Widescreen

เรื่องย่อ Iron Man 2
เรื่องราวภาคต่อที่คนทั่วโลกได้ทราบกันแล้วว่า มหาเศรษฐียอดนักประดิษฐ์อาวุธ โทนี่ สตาร์ค (แสดงโดย โร เบิร์ต ดาวน์นี่ย์) เปิดเผยตัวเองว่าเขาคือไอรอน แมน ซูเปอร์ฮีโร่ที่ช่วยปกป้องโลก เขาได้รับแรงกดดันจากทางรัฐบาล สื่อมวลชน และสาธารณชนต่างๆ ให้เปิดเผยเทคโนโลยีในการสร้างไอรอน แมน ให้กับกองทัพ แต่โทนี่เองกลับไม่ต้องการที่จะเผยความลับที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังเกราะเหล็ก นี้ เนื่องจากกลัวว่าเทคโนโลยีนี้จะตกไปอยู่ในมือของคนชั่ว มีเพียงสาวคนสนิท เพพเพอร์ พอทส์ (แสดงโดย กวินเนท พัลโทรว์) และเพื่อนตายอย่าง เจมส์ “โรดดี้” โรดส์ (แสดงโดย ดอน ชีเดล) เท่านั้นที่เห็นด้วยกับเขา โทนี่ จึงพยายามคิดค้นพัฒนาชุดเกราะเหล็กขึ้นใหม่ เพื่อเตรียมรับมือกับศัตรูหน้าใหม่ที่กำลังจะปรากฏ


Iron Man 2 ไอรอน แมน 2
Iron Man 2 ไอรอน แมน 2
Iron Man 2 ไอรอน แมน 2
Iron Man 2 ไอรอน แมน 2
Iron Man 2 ไอรอน แมน 2
Iron Man 2 ไอรอน แมน 2
Iron Man 2 ไอรอน แมน 2
Iron Man 2 ไอรอน แมน 2
Iron Man 2 ไอรอน แมน 2
Iron Man 2 ไอรอน แมน 2
Iron Man 2 ไอรอน แมน 2
Iron Man 2 ไอรอน แมน 2
Iron Man 2 ไอรอน แมน 2
Iron Man 2 ไอรอน แมน 2

Iron Man 3

IRON MAN 3

              

เรื่องย่อ Iron Man 3
โทนี่ สตาร์ค อัจฉริยะนักอุตสาหกรรมสุดเกรียน ตกอยู่ภายใต้หลุมพรางของศัตรูผู้ไม่รู้จักขอบเขตของคำว่าโหดร้าย เมื่อสตาร์คพบว่าโลกส่วนตัวของเขาได้ถูกทำลายลงด้วยเงื้อมมือของศัตรูเหล่านั้น เขาจึงออกตามล่าคนที่ต้องรับผิดชอบกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นแบบพลิกแผ่นดิน ในทุกย่างก้าวของการเดินทางครั้งนี้ คือการทดสอบความเข้มแข็งของเขา เมื่อหลังชนฝา สตาร์คเอาตัวรอดมาได้โดยอุปกรณ์ต่าง ๆ ของเขาเอง สิ่งที่พึ่งพาได้ในตอนนี้ก็คือความเป็นนักประดิษฐ์และสัญชาตญาณ เพื่อจะปกป้องคนที่เขารัก เมื่อเขาลุกขึ้นสู้อีกครั้ง สตาร์คจึงได้พบกับคำตอบของคำถามที่คอยหลอกหลอนเขามาโดยตลอดว่า คนสร้างชุดเกราะหรือชุดเกราะสร้างคนกันแน่?
เรื่องย่อ Iron Man 3 หนังภาคต่อสุดมัน เข้าฉายพร้อมกันทั่  ...
นักแสดงนำ Iron man ภาค 3 
โรเบิร์ต ดาวนีย์ จูเนียร์ (Robert Downey Jr.) 
กวินเนท พัลโทรว์ (Gwyneth Paltrow)
ดอน ชีเดิล (Don Cheadle)
จอห์น ฟาฟโรว์ (Jon Favreau) 

นักแสดงสมทบ 
Iron man ภาค 3 
เบน คิงส์ลีย์ (Ben Kingsley)
กาย เพียร์ซ (Guy Pearce)
รีเบคกา ฮอลล์ (Rebecca Hall)
เจมส์ แบดจ์ เดล (James Badge Dale)